Remedy Entertainment旗下设定在《控制》/《艾伦·韦克》宇宙的在线FPS游戏《FBC:防火线》首发表现不尽如人意。其在Steam上的评价停留在"褒贬不一",发售三天内同时在线玩家数从近2000人跌至不足800人(数据来源SteamDB)。
我们在评测《FBC:防火线》时同样未给予高度评价,称其"过于重复、过于混乱、过于令人困惑"。游戏在Steam上的评价也呈现类似批评,许多玩家认为这更像是一款抢先体验阶段的游戏。那么该如何破局?
根据Remedy就此事发布的官方声明,改进空间相当大。声明中写道:"显然有些功能需要完善,而我们必将进行优化...我们已清晰接收到各位的反馈,请继续保持建议输送。"
即将到来的改进包含更完善的新手引导,Remedy承认:"我们将玩家直接抛入深水区,却未对诸多机制进行充分说明。"这或许符合《控制》中联邦控制局(FBC)的设定基调,但确实影响了游戏乐趣。尽管《控制》同样让玩家直面次元入侵,但始终保持着可理解的叙事逻辑。
Remedy已发布游戏首日补丁,其中重要调整包括取消强制游玩任务前两关的限制。该补丁通过加速进度系统减轻了游戏重复刷内容的负担,这无疑是迈出了正确一步。需要强调的是,这并非免费游戏,玩家支付了30英镑以上才获得如此体验。
从长远来看,Remedy计划"根据我们收集的反馈与观察数据实施更全面的游戏改进"。作为《控制》与《艾伦·韦克》的忠实拥趸,我们期待《FBC:防火线》能更好地证明其存在价值。但就目前而言,这远非必玩之作。