id 悄悄让《毁灭战士:黑暗时代》变得更难了
投身《毁灭战士:黑暗时代》的玩家会发现,游戏难度较首发时有所提升,这得益于部分"可调参数"的精细调整。

如果你一直在玩《DOOM: The Dark Ages》(毁灭战士:黑暗纪元),你会知道本作拥有丰富的难度选项,允许根据个人偏好进行调整。尽管如此,仍有玩家抱怨游戏过于简单,而开发商id Software似乎也在一定程度上认同这一观点。因此,他们已悄然提升了游戏难度。
我们称之为“悄然”调整,是因为这次改动并非通过常规更新(即包含平衡性调整、错误修复等内容的补丁)实现,而是通过一系列可调节参数完成。id Software无需经历发布补丁的繁琐流程,就能轻松调整这些参数。简单来说,当你启动游戏时会接收少量数据,在后台自动修改各项参数。
那么《DOOM: The Dark Ages》具体有哪些变化?从昨天开始,特定敌人的攻击能力得到强化,使其威胁性有所提升。这些敌人包括地狱骑士(Hellknight)、粉红骑手(Pinky Rider)、科莫多(Komodo)与阿加顿猎人(Agaddon Hunter)。以最后者为例,在噩梦难度下,它的劈砍攻击现在会直接击溃毁灭战士的护盾,而非仅造成伤害。
此外,id还调整了部分底层设定,这些设定原本能让玩家在濒死时更容易存活。开发团队发现原有设定过于宽松,因此对...(内容截断)
从长远来看,这些调整会让游戏更具挑战性。若想了解详情,可查阅X平台上关于游戏调整的完整说明。
值得一提的是,《DOOM: The Dark Ages》并非首款支持开发者实时调整参数的游戏。《DOOM: Eternal》早已采用动态参数系统,其他厂商的不少游戏也通过启动时推送微更新来规避需要经过认证才能下载的大型补丁。如果你进入我们认为是惊艳之作的《DOOM: The Dark Ages》,感觉难度比之前略有提升,现在你应该明白其中缘由了。