🎮动作游戏进阶
《寂静岭f》新更新:新增休闲动作难度并重新平衡遭遇战
《寂静岭f》最新更新新增了休闲动作难度,并对游戏整体进行了重大调整。

8,126
《寂静岭f》(Silent Hill f) 本已是一款非凡的游戏,但我敢说,得益于一次新的更新,它变得甚至更好了。现已登陆各大主机和PC平台的1.10版本更新,不仅为那些觉得游戏“故事”动作难度有点太具挑战性的玩家引入了全新的“休闲”动作难度,还为“新游戏+”模式引入了新功能,以及更多内容。
安装了1.10更新后,所有在《寂静岭f》中开始新游戏的玩家(包括“新游戏+”模式)都可以选择“休闲”动作难度。然而,对于那些已经进行到一半的存档,玩家需要在“故事”动作难度或更高难度下多次死亡,系统才会提供这个选项。无论如何,虽然没有详细说明它具体如何改变游戏的战斗,但可以预期它会比“故事”难度要简单一些。否则,这个选项的意义何在呢?
不过,看起来无论你在哪个难度下游玩《寂静岭f》,由于1.10更新,游戏都会变得稍微容易一些。全面的调整包括:阳子的耐力恢复速度略有加快,不可跳过的战斗遭遇次数减少,以及部分战斗遭遇中的敌人数量减少。在“困难”动作难度下,阳子受到的伤害也略微降低了。
所有这些改动已经相当可观了,但开发商Neobards甚至改进了“新游戏+”模式,为某些章节添加了新的可选“跳过”功能。在解在完成新游戏+中的壁画谜题后,您现在可以选择跳过一段流程,从而避免重复游玩不影响结局获取的非必要游戏内容。但请注意,若选择跳过,将无法获得“庆幸身在此处”、“感激可敬之敌”和“晴空万里”这些成就/奖杯。
您可以在科乐美官方网站查看完整的更新说明。您会发现其中还包含了许多错误修复。如果您还没有入手《寂静岭f》,还在等什么呢?它无疑是今年最出色的游戏之一。事实上,我在评测中称其为“该系列迄今为止最优秀的作品之一”。


