是否曾觉得《博德之门3》需要更多死灵法术内容?甚至认为这应该成为游戏的核心焦点?那么您一定会很高兴听到——《死灵法师传奇》(A Necromancer's Tale)这款专注于该主题的克苏鲁风格RPG将于下月正式发售。
本作采用与《博德之门3》、《极乐迪斯科》等RPG相同的俯视角,您将扮演一位初露头角的死灵法师,偶然获得了一本极其邪恶的法术书。唤醒亡者、操控生者意志——这些力量都将唾手可得。
开发商Psychic Software宣称游戏"拥有40万手写叙事文本的丰富剧情,可与180余名NPC角色展开对话"。这似乎为探索黑暗艺术提供了充足空间。但最让我兴奋的,当属游戏中的"信任度系统"。
复活亡者固然是种令人毛骨悚然的消遣,但秘密进行这项活动?这才是乐趣的真正开端。游戏背景设定在18世纪——尽管理性思潮兴起,猜疑仍无处不在。盗墓虽令人不安却时有发生,作为死灵法师必须谨慎隐藏自己的行径。
我始终对H.P.洛夫克拉夫特的《赫伯特·韦斯特——复活者》百读不厌,但吸引我的不仅是复活亡者的惊悚实践,更是韦斯特逐渐...
主角与旁白者竭力掩盖他们的行踪。而世界上至少还有一个未解之谜在游荡的揭露,让我不寒而栗。
因此,借鉴《极乐迪斯科》的模式,你必须谨言慎行,注意对话对象。如果人们对你失去信任,将会影响你的选择——据Psychic Software透露,甚至可能让你被处以绞刑。虽然我们尚不确定如何获取工作所需的原材料,但暗自期待其中会涉及《老板度假去》式的荒诞桥段。
《死灵法师的故事》将于2025年7月17日本周四登陆PC平台。您可在Steam平台加入愿望单并体验试玩版,主机版本亦将在后续推出。