你是否曾想过,如果把《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2)和《真人快打》(Mortal Kombat)混合在一起会怎样?我们也没想过,但主播兼模组制作者Blurbs已经付诸行动,结果简直令人惊叹。可别再说亚瑟·摩根不敢赤手空拳和熊搏斗了。
我们之前报道过Blurbs的恶搞作品,包括让Twitch观众为《上古卷轴5:天际》(Skyrim)的NPC配音,以及把《荒野大镖客:救赎2》变成一场高速噩梦。但这次他真的超越了自己,将横版《真人快打》风格的格斗注入了这款开放世界牛仔游戏。
正如你将在下方Blurbs的视频中看到的那样,这既荒诞又精彩。我们没开玩笑,亚瑟真的在和熊打架,虽然结果可能和你预想的一样“好”。他甚至加入了终结技(fatalities)模组,一辆火车会凭空出现,将失败的对手碾碎。
为什么是《真人快打》?因为这就是Blurbs
观众们想看什么,他就做什么。除了《真人快打》之外,他还以多种其他聊天观众要求的方式修改了《荒野大镖客:救赎2》。这包括给马匹添加引擎启动声效、加入《托尼霍克职业滑板》风格的马匹特技动作,以及一把能把主角亚瑟·摩根向后击飞的高威力手枪。
但是,对我们来说,这段视频的绝对亮点是“荒野大镖客快打”。如果华纳游戏/NetherRealm工作室没有为《真人快打1》的DLC画上句号,我们早就写信给他们,请求把亚瑟放进“格斗包3”了。我们绝对愿意花大价钱让Blurbs在此基础上继续开发。说实话,谁不想看到《荒野大镖客:救赎2》的结局是你高举着迈卡的头颅和脊柱呢?
你可以在此处于Twitch上关注Blurbs,并在他的YouTube频道上找到更多疯狂内容。如果你还没玩过《荒野大镖客:救赎2》,现在全平台正进行着高达75%的疯狂折扣。