模组制作者将《毁灭公爵3D》的敌人变为3D体素模型
想找个理由重玩《毁灭公爵3D》吗?一位模组制作者已将游戏中的敌人改造成了基于3D体素的模型。

《毁灭公爵3D》(Duke Nukem 3D)过去和现在都棒极了,但它确实有一些东西并非真正的3D,即它的敌人、武器和道具。这在1996年不是什么大问题,但如今,在近30年后,一位模组制作者用一个全新的《毁灭公爵3D》PC体素模组修复了这个问题。
这位模组制作者是丹·彼得森(Dan Peterson,又名Cheelo),他在对《毁灭战士》(Doom)和《血祭》(Blood)进行了同样的处理后,将注意力转向了3D Realms的标志性射击游戏。现在,他们已经发布了“体素公爵3D”(Voxel Duke 3D),用基于体素的3D模型替换了之前2D的怪物和物体。
那么它看起来怎么样?简直太棒了。以前,敌人是2D精灵(sprite),这意味着你可以从正面、侧面和背面看到它们,但无论如何想象它们都不是三维的。现在,你可以从任何角度观察它们,它们看起来完全是3D的。
当然,你可能正忙于将它们轰杀至渣而无暇他顾,但当你四处游荡、观察自己的血腥杰作时,这一点尤为明显。猪头警察(Pig Cops)和突击队长(Assault Captains)的尸体瘫倒在地、毫无生气的样子,确实令人印象深刻。
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彼得森已将这套体素模型(包含武器和道具)添加到了《毁灭公爵3D》(Duke Nukem 3D)原有的三个章节中。你需要拥有一份游戏副本,并通过前端程序EDuke32来运行它,但这番努力绝对值得。
你可以在此处下载《体素版毁灭公爵3D》。若想了解更多体素相关的趣味内容,请在Twitter/X上关注彼得森。如果你还没有《毁灭公爵3D》,其豪华周年纪念版目前在Steam上正以75%的折扣出售。


